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Produkt zum Begriff Prototyping:


  • Introduction to Game Design, Prototyping, and Development
    Introduction to Game Design, Prototyping, and Development

    Learn All the Design & Development Skills You Need to Make Great Games with Unity, the World's Most Popular Professional Game EngineIf you want to design and develop games, there is no substitute for strong, hands-on experience with modern techniques and tools. That is exactly what this book provides. Leading instructor and indie game developer Jeremy Gibson Bond covers all three disciplines that you need to succeed: game design theory, rapid iterative prototyping, and practical programming.Building on two previous best-sellers, this Third Edition contains hundreds of improvements across more than 400 new pages, all designed to make it even easier to understand and more useful in modern game development.The five game tutorials have been thoroughly revised and expanded to cover even more best practices for prototyping and development, and all examples now use Unity 2020.3 LTS (Long Term Support), a stable and feature-rich standard for years to come. The new content includes greatly enhanced tutorials, a chapter on Unity's high-performance Data-Oriented Tech Stack (DOTS), new Coding Challenges to help you transition to making your own games from scratch, and tips on next steps after you have finished the book. The revamped website includes playable versions of all example games, plus an exciting new tool that provides immediate feedback on potential errors in your own code.Part I: Game Design and Paper PrototypingUse the Layered Tetrad to understand and design powerful interactive experiences.Explore the core game design practices of paper prototyping, testing, and iteration.Learn effective strategies for staying on track and on schedule.Get tips for finding a rewarding job in today's industry.Part II: Programming C# in UnityLearn C# from the basics through class inheritance, object-oriented programming, and data-oriented design.Part III: Game Prototype TutorialsImplement games across five genres: arcade, casual physics, space shooter, solitaire card game, and top-down adventure game. Each game is designed to be easily extensible into your own projects.Take three games from prototype to first playable through new extended tutorial chapters that refi ne the games further than in previous editions of the book.NEW! Part IV: Next StepsTackle the new, growing library of Coding Challenges, a proven method for transitioning from tutorials to creating your own projects from scratch.Get ideas and resources for new projects to tackle on your own.

    Preis: 66.33 € | Versand*: 0 €
  • Creating and Using Virtual Prototyping Software: Principles and Practices
    Creating and Using Virtual Prototyping Software: Principles and Practices

    Develop, Deploy, and Sustain High-Performance Virtual Prototyping for Advanced R&DOrganizations must reduce time-to-market, costs, and risks while producing higher-quality products that grow ever more complex. In response, many are turning to advanced software for rapidly creating and analyzing virtual prototypes, and accurately predicting the performance and behavior of the systems they represent. This requires a deep understanding of physics-based digital engineering and high-performance computing, as well as unique organizational and management skills. Now, Douglass Post and Richard Kendall bring together knowledge that engineers, scientists, developers, and managers will need to build, deploy, and sustain these specialized applications—including information previously available only in proprietary environments.Post and Kendall illuminate key issues with a detailed book-length case study based on their work at the U.S. DoD's pioneering Computational Research and Engineering Acquisition Tools and Environments (CREATE) program, which developed eleven of the field's most advanced software tools.You'll find a detailed roadmap for planning, organizing, managing, and navigating complex organizations to successful delivery; as well as detailed descriptions of each step in the process, with clear rationales and concrete examples. The authors share detailed references, a convenient glossary and bibliography, sidebars on overcoming real-world challenges, and more. The book reviews the essentials of computational engineering and science and the pivotal role of virtual prototyping. It helps readers to:Plan and manage the paradigm shift from physical to virtual prototypingEstablish, execute, and evolve Agile processes for developing virtual prototyping softwareUnderstand and implement virtual prototyping tools and workflowsVerify and validate prototyping systems to ensure accuracy and utilityRecruit and retain a specialized workforce, and train and support usersExplore additional emerging roles for virtual prototyping

    Preis: 41.72 € | Versand*: 0 €
  • Designing the iPhone User Experience: A User-Centered Approach to Sketching and Prototyping iPhone Apps
    Designing the iPhone User Experience: A User-Centered Approach to Sketching and Prototyping iPhone Apps

    "In her book Designing the iPhone User Experience, Suzanne Ginsburg takes a fresh look at cutting-edge, user-centered design from the perspective of designing mobile user experiences for the iPhone. Her book brings together everything you need to know to design great products for mobile contexts."—Pabini Gabriel-Petit, UX Strategy & Design Consultant and Publisher and Editor in Chief of UXmatters“It’s about time! Suzanne Ginsburg takes the best of User-Centered Design (UCD) principles and tweaks them with a dash of mobile and a lot of hints about what it means to implement the Apple Human Interface Guidelines for iPhone. Your idea for an iPhone app has much better chances of being accepted by iPhone owners (and by the iTunes watchdogs guarding entry to the App Store) if you follow even half of the suggestions in this book.”—Nancy Frishberg, Ph.D., User Experience Strategist and past Chair of BayCHI Given the fiercely competitive state of the iPhone app landscape, it has become increasingly challenging for app designers and developers to differentiate their apps. The days are long gone when it was possible to crank out an app over the weekend and refine it after receiving a few not so flattering user reviews. Users now have choices -- lots of them. If your app is difficult to use or doesn’t meet their needs, finding another one is just a tap away. To illustrate, consider the ever-growing field of Twitter clients. There are hundreds of variations in the App Store but only a handful stand out from the pack (such as Tweetie or Twitterific). For most apps, it boils down to one thing: the user experience. The same is true for countless other categories within the App Store; well-designed apps are more likely to attract and retain users. Of course there are other critical aspects of iPhone app development: the coding, the marketing, the customer support. All of the elements must come together. Designing the iPhone User Experience will help you tackle the user experience part of the iPhone challenge. Three key themes will be reinforced throughout the book: Know thy user, the Design Lifecycle, and Attention to Detail: Know Thy User Millions of people depend on iPhone apps to get them to work, find their next meal, and stay in touch with family and friends. Professionals of all kinds also rely on iPhone apps: doctors look up drug interactions; photographers fine-tune lighting; cyclists find the best routes. To truly understand how your apps can fit into their lives, designers and developers must learn how users do things today, what’s important to them, and what needs have not been met. Part II, Introduction to User Research, will introduce a variety of user research methods. The Design Lifecycle Award-winning designs rarely happen overnight; they usually only occur after many rigorous design cycles. To illustrate this point, consider USA TODAY's iPhone application, which went through at least seven iterations for the article view in their app. These kinds of iterations should happen before you launch your app, since it will save valuable time and money, not to mention the headaches a bad design could create for your user. More importantly, you may only have one chance to impress your users -- you do not want to sell them half-baked ideas. Part III, Developing your App Concept, will explain how to iteratively design and test your app concepts. Attention to Detail Most professionals know that attention to detail is important, but hundreds of apps fail to incorporate even the most basic design principles. This lack of attention is not merely an aesthetic issue (which is important) it also affects the way apps function. For example, a news article without proper alignment will be difficult to read, and a poorly rendered icon will be challenging to interpret. Apps with a razor sharp attention to detail will stand out because their apps will look good and perform well. Part IV, Refining your App Concept, will show you how to make to your app shine, from visual design and branding to accessibility and localization. Mastering these three areas will help set your app apart from the crowd. You may not have an award-winning app over night. But knowing your users, iterative design, and attention to detail are important first steps.

    Preis: 25.67 € | Versand*: 0 €
  • Millance Volunteer Hosting
    Millance Volunteer Hosting


    Preis: 45 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie können verschiedene Prototyping-Techniken dazu beitragen, Design-Ideen schnell zu testen und zu validieren?

    Durch den Einsatz von Low-Fidelity-Prototypen wie Skizzen oder Wireframes können Design-Ideen schnell visualisiert und überprüft werden. Mit interaktiven Prototypen können Benutzererfahrungen simuliert und Feedback eingeholt werden. Durch den iterativen Prozess des Prototyping können Design-Ideen verbessert und validiert werden, bevor sie in die Entwicklung gehen.

  • Wie kann responsives Design dazu beitragen, die Benutzerfreundlichkeit einer Website auf verschiedenen Endgeräten zu verbessern?

    Responsives Design passt sich automatisch an die Bildschirmgröße und Auflösung verschiedener Endgeräte an, was eine konsistente und benutzerfreundliche Darstellung ermöglicht. Durch die Optimierung für mobile Geräte wird die Ladezeit verkürzt und die Navigation erleichtert, was zu einer besseren Nutzererfahrung führt. Dadurch wird die Website für alle Nutzer zugänglich und benutzerfreundlich, unabhängig vom genutzten Endgerät.

  • Wie können Unternehmen mit Hilfe von Rapid-Prototyping-Techniken schnell und effizient Prototypen für ihre Produkte herstellen? Was sind die Vorteile von Rapid Prototyping im Vergleich zu traditionellen Prototyping-Verfahren?

    Unternehmen können mit Rapid-Prototyping-Techniken wie 3D-Druck schnell und kostengünstig Prototypen herstellen, indem sie digitale Modelle direkt in physische Prototypen umwandeln. Die Vorteile von Rapid Prototyping im Vergleich zu traditionellen Verfahren sind eine verkürzte Entwicklungszeit, niedrigere Kosten und die Möglichkeit, schnell Änderungen vorzunehmen und verschiedene Designoptionen zu testen. Zudem ermöglicht Rapid Prototyping eine bessere Kommunikation zwischen den Teams und eine schnellere Markteinführung neuer Produkte.

  • Wie gestalte ich ein responsives Design für meine Website?

    Um ein responsives Design für deine Website zu gestalten, solltest du zunächst sicherstellen, dass du ein flexibles Layout verwendest, das sich automatisch an verschiedene Bildschirmgrößen anpasst. Verwende Media Queries, um unterschiedliche CSS-Stile für verschiedene Gerätebreiten zu definieren. Stelle sicher, dass alle Bilder und Medien ebenfalls responsive sind und sich entsprechend verkleinern oder vergrößern.

Ähnliche Suchbegriffe für Prototyping:


  • Hosting Dreams Attics - Duomo
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  • Motel SEO Muonio
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  • Schlossberghotel Greiz ab 64 € über Webseite
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    Preis: 126 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie kann die Benutzerfreundlichkeit einer Webseite durch eine klare Navigation, ansprechendes Design und intuitive Interaktionselemente verbessert werden, um die Nutzererfahrung zu optimieren?

    Eine klare Navigation ermöglicht es den Benutzern, sich auf der Webseite leicht zurechtzufinden und schnell zu den gewünschten Inhalten zu gelangen. Ein ansprechendes Design mit einer ästhetischen Gestaltung und gut lesbaren Texten trägt dazu bei, dass die Benutzer gerne auf der Webseite verweilen und sich wohl fühlen. Intuitive Interaktionselemente, wie beispielsweise Buttons und Formulare, erleichtern es den Benutzern, mit der Webseite zu interagieren und Aktionen auszuführen. Durch die Optimierung der Benutzerfreundlichkeit wird die Nutzererfahrung verbessert, was zu einer höheren Zufriedenheit und einer längeren Verweildauer auf der Webseite führt.

  • Wie beeinflusst responsives Design die Benutzererfahrung auf verschiedenen Geräten und Bildschirmgrößen?

    Responsives Design passt sich automatisch an die Bildschirmgröße und das Gerät des Benutzers an, was zu einer konsistenten und benutzerfreundlichen Erfahrung führt. Dadurch wird die Navigation auf verschiedenen Geräten erleichtert und die Inhalte werden optimal dargestellt. Die Benutzer können die Website oder Anwendung auf jedem Gerät nutzen, ohne dass sie sich mit unerwarteten Problemen oder Einschränkungen konfrontiert sehen. Dies trägt dazu bei, dass die Benutzer länger auf der Seite bleiben und die Konversionsraten steigen.

  • Was sind die wichtigsten Schritte beim Prototyping eines Produktes?

    Die wichtigsten Schritte beim Prototyping eines Produktes sind die Ideenfindung und Konzeptentwicklung, die Erstellung eines ersten Prototyps zur Überprüfung der Funktionalität und Benutzerfreundlichkeit, sowie die Iteration und Verbesserung des Prototyps basierend auf Feedback und Testergebnissen. Es ist wichtig, frühzeitig mit Stakeholdern und potenziellen Nutzern zu kommunizieren, um sicherzustellen, dass das endgültige Produkt ihren Anforderungen entspricht. Ein agiler Ansatz, der schnelle Iterationen und Anpassungen ermöglicht, ist entscheidend für den Erfolg des Prototyping-Prozesses.

  • Was sind die Schlüsselschritte, um ein effektives Prototyping durchzuführen?

    Die Schlüsselschritte für ein effektives Prototyping sind: die Definition des Ziels und der Anforderungen, die Auswahl der geeigneten Tools und Materialien und die Durchführung von Tests und Iterationen zur Verbesserung des Prototyps. Es ist wichtig, früh Feedback von Stakeholdern einzuholen und den Prototypen in verschiedenen Phasen des Entwicklungsprozesses zu überprüfen. Ein effektives Prototyping hilft dabei, frühzeitig Probleme zu identifizieren, die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern und die Entwicklungskosten zu senken.

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